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Una nueva industria irrumpe en Twitter. El gaming llega para quedarse

Una nueva industria irrumpe en Twitter. El gaming llega para quedarse

Si hay una red social en la que el mundo de los videojuegos es el rey esa es Twitch. A ella acuden los gamers que disfrutan viendo a sus jugadores favoritos jugando al videojuego más puntero del momento. Sin embargo, cuando los usuarios lo que quieren es expresarse o buscar información valiosa sobre este mundo, donde acuden es a Twitter. Por esta razón, las marcas y/o agencias relacionadas con esta rompedora industria deberían estar en ella, y aquí os decimos por qué.

En un reciente estudio lanzado por la red social, en Twitter se generan al año más de 1 billón de tweets alrededor de la industria del videojuego. ¿Cómo es esa conversación en España? Os damos algunas claves. En nuestro país, 6 de cada 10 gamers está en Twitter, y lo normal es que tenga entre 18 y 24 años. La principal razón por la que están en la plataforma es para informarse. Los gamers acuden a Twitter para leer reviews y comentarios antes de comprar un producto. Según señala la propia plataforma, “los gamers que utilizan Twitter han comprado significativamente más videojuegos del top 10 ventas en España”.

De la misma manera, las marcas de videojuegos no deberían perder de vista los eSports, pues el 74% de los gamers que utilizan Twitter suelen ver estos deportes electrónicos, frente al 50% de la población gamer en general. Además, según señala la red social en su web, entre los gamers que utilizan Twitter hay un mayor porcentaje de gente que declara que incrementaría su consideración de los principales anunciantes españoles si patrocinasen los eSports o eventos relacionados con el gaming.

¿Te habías preguntado alguna vez si tu marca de videojuegos tenía que estar en Twitter? Ya sabes la respuesta, sí. Y ahora te dejamos con las últimas novedades de las redes sociales.

Facebook

  • Facebook resume cuáles han sido los temas de conversación más recurrentes a lo largo del año 2019. ¿Qué ha sido lo más comentado cada mes?

Twitter

  • La comunidad gamer es muy activa en Twitter, generando más de 1 billón de tweets al año a nivel mundial.
  • Twitter publica los tweets que más ‘retweets’ y ‘me gusta’ han conseguido en el año 2019.
  • Twitter ha creado un equipo de cinco desarrolladores para que creen un estándar de código abierto para redes sociales, para que en lugar de ser una única compañía la que tenga el control exclusivo de la red social, cualquiera pueda crear la suya propia.
  • La red social Twitter está aplicando una serie de cambios en la plataforma que permitirá a los usuarios de iOS subir Live Photos como GIFs.
  • Ahora Twitter te permitirá subir imágenes de mayor calidad a los posts si las subes desde la versión web.

Instagram

  • Instagram comenzará a pedir la edad a quienes se abran una nueva cuenta. La medida se engloba dentro un paquete dirigido a la protección de los más jóvenes. También te permitirá ‘banear’ a los usuarios de los que no quieras recibir mensajes privados.

LinkedIn

  • LinkedIn lanza nuevas funcionalidades que permitirán a los usuarios establecer mejores relaciones con sus contactos. Destacan los eventos offline, guardarte contenido para después o poder incluir gente a tus chats de grupo.

WhatsApp

  • WhatsApp, la aplicación de mensajería más usada del mundo ha lanzado la integración de su sistema con el servicio Any.do, una app para gestionar tareas que permitirá recibir recordatorios de tu agenda (pero es de pago).
  • Ya puedes evitar que te añadan a un grupo de Whatsapp sin tu permiso, a partir de ahora el servicio de mensajería te consultará antes.

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